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God of War | |
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Capa norte-americana | |
Desenvolvedora | SCE Studios Santa Monica |
Publicadora(s) | Sony Computer Entertainment Capcom (Lançamento no japão) |
Produtor | Shannon Studstill |
Projetista | David Jaffe (designer chefe) |
Escritor(es) | Marianne Krawczyk Alexander Stein David Jaffe Keith Fay |
Compositor(es) | Gerard Marino Mike Reagan Cris Velasco Ron Fish |
Artista | Dave Matthews (chefe de artista de personagens) |
Motor | Kinetica |
Plataforma(s) | PlayStation 2 PlayStation 3 (como parte de God of War Collection) |
Série | God of War |
Antecessor | Chains of Olympus |
Sucessor | Ghost of Sparta |
Data(s) de lançamento | PlayStation 2 God of War Collection |
Gênero(s) | Ação |
Modos de jogo | Jogador único |
Número de jogadores | 1 |
Classificação | BBFC (Reino Unido)![]() ![]() |
Mídia | DVD-9 (PS2), Blu-ray (God of War Collection) |
Controles | Dual Shock 2 |
Idioma | inglês |
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God of War é um jogo eletrônico de ação para os consoles PlayStation 2, PlayStation 3 e PSP feito pela divisão de Santa Mônica da Sony Computer Entertainment.
Lançado em Março de 2005, foi a primeira cota da série God of War, que é baseado na mitologia grega. O protagonista do jogo é um guerreiro chamado Kratos. A história faz parte de uma saga, com a vingança como tema central. Neste capítulo, Kratos deve impedir o Deus da Guerra, Ares, de destruir a cidade de Atenas, encontrando a lendária Caixa de Pandora.